Design Operations

Dlaczego kategorie produktowe wymagaja roznych kompetencji projektowych

Atellio Editorial 10 min czytania

W branzy odziezowej tytuly takie jak projektant czy konstruktor odziezy wydaja sie z zewnatrz proste. W praktyce te slowa lacza pod jedna etykieta kilka bardzo roznych profesji.

Poproszenie konstruktora, ktory przez dwadziescia lat pracowal nad tkanymi marynarkami, aby w kolejnym sezonie odpowiadal za sportowa dzianine, jest niemal jak prosba, by chirurg nagle zmienil specjalizacje. Kazda kategoria odziezy ma wlasne slownictwo, narzedzia i sposob myslenia.

Struktura materialu zmienia logike projektowania

Pierwszy duzy podzial pojawia sie juz na poziomie struktury materialu. Woven, cut and sewn i knit to wszystko ubrania, ale sposob ich projektowania jest zasadniczo rozny.

W woven najwazniejsze sa sylwetka, konstrukcja, opadanie materialu i logika krawiecka. W cut and sewn silnie licza sie rozciagliwosc, komfort i efektywnosc produkcji. Knit jest jeszcze bardziej szczegolowy: logika designu i logika wytwarzania sa nierozdzielne, a czasem sama idea tradycyjnego wykroju przestaje miec sens.

Nawet roznica miedzy klasyczna dzianina laczona z paneli a bezszwowym whole-garment oznacza inne maszyny, inne zalozenia techniczne i inny sposob myslenia o produkcie. To, jak cos ma wygladac, i to, jak ma byc wydziergane, trzeba projektowac jednoczesnie.

Plec tworzy odmienna filozofie projektowa

Material to tylko jedna os. Logike pracy zmienia tez odbiorca produktu. Womenswear, menswear i kidswear wymagaja innych kryteriow oceny i innych zasobow wiedzy.

Womenswear czesto podlega silnej presji trendowej. Ksztalty, kolory i detale moga zmieniac sie bardzo mocno z sezonu na sezon, co oznacza, ze praca nie polega jedynie na projektowaniu ubrania, ale na ocenie tego, co wyglada dzisiaj swiezo i jak polaczyc to z tozsamoscia marki.

Menswear nie zmienia sie az tak gwaltownie, ale przez to jeszcze wazniejsze staje sie budowanie odpowiedniego asortymentu. Kluczowe jest pytanie: co zachowac, co lekko zmienic i jak wychwycic zmiane nastroju bez utraty ciaglosci.

Kidswear dodaje kolejna warstwe specjalizacji. Noworodki, niemowleta, boys, girls oraz kolejne grupy wiekowe wymagaja odmiennych zalozen dotyczacych bezpieczenstwa, wygody, latwosci ubierania, rozmiarow i nawet logiki zakupowej rodzicow.

Kategoria i zastosowanie tworza dalsza specjalizacje

Outerwear, bottoms, innerwear, sport, lounge czy produkty okazjonalne stawiaja inne priorytety. Produkt sportowy moze koncentrowac sie na ruchu i wydajnosci materialu, a modowy plaszcz na objetosci, konstrukcji i sile wizualnej.

To oznacza, ze dwoje projektantow o tym samym tytule albo dwoje konstruktorow o tym samym tytule moze w rzeczywistosci pracowac z zupelnie innymi kompetencjami zawodowymi. Ta roznica nie jest powierzchowna. Jest strukturalna.

Piec strukturalnych barier standaryzacji

Kiedy te roznice zostaja zignorowane, standaryzacja zaczyna zawodzic. Problem nie polega na tym, ze ludzie emocjonalnie odrzucaja systemy. Problem polega na tym, ze sama praca nie jest jednolita.

Te bariery nie znikaja po samym wdrozeniu narzedzia. Gdy marki zbyt latwo akceptuja propozycje PLM, a potem koncza z gorami dodatkowych arkuszy Excel poza systemem, zwykle wynika to z tego, ze nie zrozumiano poprawnie tej struktury.

Najczesciej sa to: rozne slownictwo dla roznych typow produktu, rozne poziomy potrzebnej szczegolowosci, wiedza ukryta w doswiadczeniu seniorow, rozne rytmy przegladow w zespolach oraz fakt, ze wyjatki nie sa marginesem, lecz codziennoscia rozwoju produktu.

Kierunek rozwiazania: elastycznosc polaczona zamiast wymuszonej jednolitosci

Ideal standaryzacji nie polega na tym, by wszyscy pracowali identycznie. Chodzi o to, by osoby o roznych specjalizacjach i roznych doswiadczeniach mogly wspolpracowac po prostu dlatego, ze ich informacje moga znajdowac sie w jednym miejscu.

Do tego potrzebna jest standaryzacja z wpisana elastycznoscia. Schematy informacyjne powinny roznic sie w zaleznosci od kategorii produktu, bo tkana marynarka i dzianinowy sweter nigdy nie powinny byc wciskane w jeden generyczny szablon. Potrzebna jest rodzina struktur ze wspolnym szkieletem, ale z odpowiednim slownictwem i poziomem szczegolowosci dla kazdego typu produktu.

Zawsze pozostana obszary, ktorych nie da sie w pelni wystandaryzowac. Nie powinny one na stale zostawac poza systemem. Przy wsparciu AI nadal powinny byc zapisywane jako dane cyfrowe, tak aby osady, komentarze i odstepstwa stawaly sie wyszukiwalne i mozliwe do ponownego wykorzystania.

Wlasnie tutaj znaczenie ma tez glowna idea Atellio: zamiast zmuszac projektantow i konstruktorow do podporzadkowania sie sztywnemu modelowi danych, platforma powinna pozwalac, by dane powstawaly mozliwie naturalnie z rzeczywistego procesu tworzenia ubrania.

Bądź wśród pierwszych,

Wprowadzamy małą grupę marek odzieżowych, które pomogą nam kształtować produkt. Bez presji cenowej, bez zobowiązań.

Zgodność z RODO. Możliwość rezygnacji w dowolnym momencie.

Wiadomość odebrana. Odpowiemy wkrótce.